Blender

Blender集成了完整的3D创作工具, 建模、UV映射、贴图、绑定、动画、渲染、合成和运动跟踪等功能

学习路径

第一阶段:基础入门

  1. 软件安装:下载并安装Blender最新版本。
  2. 界面熟悉:了解Blender的用户界面和基本操作。
  3. 视图操作:学习如何使用视图导航和视图设置。
  4. 基本几何体:熟悉并练习创建基本几何体,如盒子、球体、圆柱体等。
  5. 编辑模式:掌握编辑模式下的基本操作,如选择、移动、缩放和旋转。
  6. 简单建模:尝试创建简单的物体,如桌子、椅子等。
  7. 材质和纹理:了解如何为物体添加材质和纹理。
  8. 照明和相机:学习基本的照明设置和相机使用。

第二阶段:中级技能

  1. 复杂建模:学习如何创建更复杂的模型,包括多边形建模和细节雕刻。
  2. UV展开:掌握如何为模型创建UV布局,以及如何展开和编辑UV。
  3. 贴图绘制:学习如何在图像编辑软件中创建和编辑贴图。
  4. 绑定和角色设置:了解如何为角色模型设置骨骼、蒙皮和绑定。
  5. 动画基础:学习基本的动画制作,如关键帧动画和运动规律。
  6. 渲染设置:熟悉Cycles渲染器的使用和渲染设置。

第三阶段:高级应用

  1. 高级建模技术:学习高级建模技术,如布尔运算、细分曲面和多边形细化。
  2. 动态模拟:了解如何使用Blender的物理模拟功能,如流体模拟、布料模拟和粒子系统。
  3. 高级材质和着色:学习创建高级材质和着色器,以及使用节点编辑器。
  4. 动画高级技巧:掌握高级动画技术,如表情动画、角色动画和动力学动画。
  5. 渲染优化:学习如何优化渲染设置,提高渲染效率和质量。
  6. Python脚本:了解如何使用Python脚本来扩展Blender的功能。

第四阶段:专业实践

  1. 完整项目制作:从头到尾完成一个复杂的3D项目,如短片、游戏资产或视觉效果。
  2. 协作和团队工作:学习如何在团队环境中使用Blender,包括版本控制和协作工具。
  3. 持续学习:保持对Blender新功能和行业趋势的关注,不断学习和实践。

快捷键

  1. 小键盘0摄像机视角,N面板里有锁定相机视角,Ctrl+Alt+0锁定现在视角
  2. Ctrl+Alt+Q四视图,7、1、3对应视图,Ctrl+对应数字时背面视图,9翻转视图
  3. 选中物体,“.”放大当前物体,/键选中聚焦,其他屏蔽掉
  4. Ctrl+“.”四视图同时聚焦物体,HOME回到场景
  5. G、R、S——移动、旋转、缩放,Ctrl+~开启,旋转时再按R可以深度旋转,开启后,Alt+R旋转清零
  6. Shift+左键,加选,再次取消
  7. w切换选择模式,选择模式好几种,A全选,再次取消
  8. 添加,shift+A
  9. X,删除
  10. 三要素:物体、摄像机、灯光
  11. 文件 > 关联,导入模型,灯光也可以旋转、缩放,
  12. 世界属性 > 颜色小点 > 环境纹理,打开 > 图形就可以,导入背景
  13. I插入关键帧,鼠标放在参数上,变色才可以记录,选中关键帧,右键线性输出,再打印机图标哪里输出
  14. 窗口添加和去除,
  15. Ctrl+空格,最大化;Ctrl+Alt+空格,全屏